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Unity C#图片转换二进制流、字符串互转
阅读量:6520 次
发布时间:2019-06-24

本文共 2052 字,大约阅读时间需要 6 分钟。

图片转二进制流转换图片互转


本文提供全流程,中文翻译。
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Chinar —— 心分享、心创新!
助力快速完成图片互转 string / FileStream 过程
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全文高清图片,点击即可放大观看 (很多人竟然不知道)


1

Code —— 直接代码

函数已经简化,封装好、用的时候只需要调用此函数即可

将路径传入,即可生成图片

至于生成到哪里,需要自己指定

修改 Application.dataPath + "/" + "Chinar" + index + ".jpg" 此路径即可

整个流程就是:将传入路径的图片,转为流(也可以是字符串),然后生成到另一个指定目录中

举个栗子黑白88

///     /// 解析图片,此函数仅为提供可视化测试。    /// (打开项目,选中一个图片。就能将选中的图片写到资源目录下)    /// 仅为新手提供一个思路    ///     /// 图片的路径    private void AnalysisImage(string path)    {        FileStream   fs          = new FileStream(path, FileMode.Open);                                    // 使用文件流构造一个二进制读取器,元数据转为二进制值        BinaryReader br          = new BinaryReader(fs);                                                   //二进制读取类        byte[]       imageBuffer = new byte[br.BaseStream.Length];                                         //转为字节流        br.Read(imageBuffer, 0, Convert.ToInt32(br.BaseStream.Length));                                    //读所有信息        string textString = System.Convert.ToBase64String(imageBuffer);                                    //转为字符串(未使用,你可以写个Json存下来试试)        fs.Close();                                                                                        //关        br.Close();                                                                                        //双关        System.IO.File.WriteAllBytes(Application.dataPath + "/" + "Chinar" + index + ".jpg", imageBuffer); //将图片写到Assets目录下,名叫Chinar+index.jpg | imageBuffer:二进制流        index++;                                                                                           //图片下标自增,防止覆盖        AssetDatabase.Refresh();                                                                           //刷新文件夹    }

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